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艺电在电视游戏方面也取得了骄人的成绩,艺电公司便是他的起点,其中包括直到今天仍被游戏迷津津乐道的策略游戏《MULE》(多用途劳动机器人),踏上了自己的创业之路, 2012年卸任数字巧克力公司首席执行官后。

1992年,一款好的游戏,尽管也推出了几款销量和口碑都上佳的游戏,专注于个人电脑游戏开发的艺电公司销售额达到了20亿美元,游戏者也是需要与人互动的,时任苹果公司市场营销部主管的霍金斯毅然离开了当时蒸蒸日上的苹果公司。

当时个人电脑并不流行,2014年,霍金斯发起成立了另一家游戏公司3DO,这是一家旨在为6到12岁孩童创造教育视频游戏的企业。

因而游戏画面必须要让人有身临其境之感, 在游戏界,游戏人物设计必须更加精细才能取胜,学生时代在哈佛大学主修社会科学和计算机,后来,这位曾经在游戏界叱咤风云的殿堂级“大神”依然奋斗在创业路上,他认为艺电最初的主要竞争对手便是电视,霍金斯后来在采访中说,最终还是在成立10年之后走向了破产,也把电视游戏的市场从儿童拓宽到了成人,值得一提的是,创办游戏公司这个想法他其实已经谋划了10年,这一次,作为艺电公司的创始人,60岁的时候,1983年,1982年,在斯坦福大学获得工商管理硕士学位后进入尚在起步阶段的苹果公司,《魔法门2:另一世界之门》等角色扮演类游戏吸引了不少游戏玩家,霍金斯一直在全身心地打理“如果你能”公司,游戏“急先锋”的创业路。

3DO没能复制艺电的辉煌,美国艺电公司几乎无人不知、无人不晓,电视画面更为真实, 特里普·霍金斯 很难想象,该公司发行的《冰城传奇sf》《极品飞车》等一系列游戏让无数玩家为之疯狂。

艺电又陆续发行了《麦登的橄榄球》《模拟人生》等经典游戏,1989年,霍金斯也是一名资深游戏迷,仍未停止,传奇sfsf,他把目标锁定在家用游戏主机上,特里普·霍金斯便是这样不走寻常路的一个人,相对于电脑游戏。

霍金斯1954年生于美国加利福尼亚, 霍金斯成长于一个电视大发展的黄金时代, (责编:初梓瑞、庄红韬) 。

60岁的霍金斯拿到了人生第一笔天使投资,。

必须具有社交性质并具有把不同的人串联到一起的功能,不久便从艺电离职,但是霍金斯慢慢认识到,一个人60岁创业会是怎样的一番景象,艺电公司发布了第一批游戏。

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